《死亡搁浅2:冥滩之上》会延续1代设定继续***用异步多人游玩设计,这种设计的优劣分别在哪里?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-28 12:00:12
《死亡搁浅》的异步多人在线设计是这样的: 玩家为了过河,登山,赶路而留下的梯子,绳索,乃至于建设的公路,桥梁,都有一定几率出现在别的在线玩家的世界里,为他们提供帮助。
而这些受到你留下来的设施和工具帮助的玩家,也可以为你留下来的这些设施点赞。
这些点赞又被游戏系统告知到你这里,为你带来正向的反馈。
你可以体会到帮助他人带来的满足感。
这是《死亡搁浅》里的异步联机方式。
通过间接的,物的联系和点赞的正反馈…。
最新文章
-
蜂鸟音乐指控邓紫棋侵权,要求 48 小时内下架重录歌曲,邓紫棋回应「不会下架」,这一指控合理吗?
-
中国军事力量在亚洲能排第一吗?
-
曾经的班花,现在还多少人惦记?
-
写CUDA到底难在哪?
-
华为官宣鸿蒙 HarmonyOS 5.1 将于 7 月开启升级,对此你怎么看?会选择第一时间升级吗?
-
NAS的盘是否需要一次性买齐?
-
如何看待伊朗国家电视台发文:“今晚,将会发生一件大事,让世界铭记几个世纪。”?
-
怎么才能让孩子在不牺牲睡眠和运动时间的前提下,成绩名列前茅?
-
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
-
如何看待伊朗国家电视台发文:“今晚,将会发生一件大事,让世界铭记几个世纪。”?